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機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズ

バンダイ(→バンダイナムコエンターテインメント) 2003年12月4日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 89(今週 1)

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AI SUMMARY

AI概要

『機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズ』は、テレビアニメ『機動戦士Ζガンダム』を原作とした対戦型アクションゲームです。PlayStation 2版は2003年12月4日にバンダイから発売され、開発はカプコンが担当しました。基本的なゲームシステムは前作『機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン』を踏襲しつつ、新要素が追加されています。最大の特徴は、一定条件下でコンビネーションゲージが蓄積し、MAX時に自軍のモビルスーツ両機が一定時間パワーアップする「ハイパーコンビネーション」システムです。原作に登場する可変モビルスーツは、ジャンプボタンと空中ダッシュの組み合わせで変形が可能となり、移動速度や射撃武器の性能が変化します。PS2版はKDDIの通信対戦サービス「マルチマッチングBB」に対応し、オンラインで最大4人対戦が可能でした。オフラインでも画面分割による2人プレイが楽しめます。特定の条件を満たすと出現する高難度のEXステージや、前作のモビルスーツが隠し要素として登場するなど、やり込み要素も含まれます。前作の一部強力なバグは修正されました。

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