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「メコラマ」は、スウェーデンのソロ開発者Martin Luigaによって手掛けられた、錯視を利用したパズルゲームです。プレイヤーは小さなロボット「M」を操作し、幾何学的なブロックで構成されたステージを攻略します。本作の最大の特徴は、ステージ全体の視点を回転させることで、本来は繋がっていないはずの道が見えたり、隠されたルートが出現したりする、いわゆる不可能図形のような錯覚を利用したパズルシステムです。限られた移動とステージ内の様々なギミックを駆使して、ロボットをゴールまで導きます。全50以上のステージが用意されており、ミニマルで洗練されたビジュアルと、穏やかな環境音楽が特徴です。PlayStation Vita版は2020年3月23日にレイニーフロッグから発売されました。元々はPCなどでリリースされていたタイトルの移植版となります。
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