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『ビルバク』は、2002年3月20日に角川書店からPlayStation 2向けに発売されたパズルゲームです。プレイヤーは、様々な形状のダイナマイトを配置し、ビルを構成するブロックにダメージを与え、少ないターンとダイナマイト数でビル全体を崩壊させることを目指します。ブロックにはダメージを与えられるものと与えられないものがあり、特定の配置で爆発時に「挟み効果」により隣接ブロックにもダメージを与えるシステムが特徴です。ゲームは、ビルを順に攻略する「メインモード」、時間制限のある「タイムアタックモード」、対戦形式の「バーサスモード」の3つの主要モードで構成されています。
本作は当初2001年11月発売予定でしたが、アメリカ同時多発テロ事件の影響を受け、当初の「ビル解体シミュレーション」というコンセプトから内容が全面変更され、発売が無期延期された後にパズルゲームとしてリリースされました。また、「テトリスを作ったハンス・ヤンセン氏が監修」という広報が行われましたが、ハンス・ヤンセン氏はテトリスを製作したBPS社のグラフィックデザイナーであり、テトリスのゲームデザイナーであるアレクセイ・パジトノフ氏は本作には関与していません。
本作は当初2001年11月発売予定でしたが、アメリカ同時多発テロ事件の影響を受け、当初の「ビル解体シミュレーション」というコンセプトから内容が全面変更され、発売が無期延期された後にパズルゲームとしてリリースされました。また、「テトリスを作ったハンス・ヤンセン氏が監修」という広報が行われましたが、ハンス・ヤンセン氏はテトリスを製作したBPS社のグラフィックデザイナーであり、テトリスのゲームデザイナーであるアレクセイ・パジトノフ氏は本作には関与していません。
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📅 同日発売のゲーム (2002年3月20日)
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