Ver. 5.3.2(20261029)
スーパーファミスタ2

スーパーファミスタ2

ナムコ(→バンダイナムコエンターテインメント) 1993年3月12日

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 162(今週 13)

JAN:  4907892070080

Ⓒ1993 NAMCO LTD., ALL RIGHTS RESERVED

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AI SUMMARY

AI概要

『スーパーファミスタ2』は、1993年3月12日にナムコがスーパーファミコン向けに発売した日本野球機構公認の野球ゲームで、SFCにおける『ファミスタシリーズ』の第2作にあたります。本作では、現実のプロ野球選手名が漢字表記や6文字以上のカタカナ表記に対応し、球場名も一部を除き漢字で表示されるようになりました。また、試合の先攻・後攻を任意で選択可能となり、試合結果を告知する「ナムコットスポーツ」では4コマ漫画『野球くん』が連載を開始しました。 ゲームモードには、プレイヤーが票を割り振って出場選手を選出できるオールスターモード、プロ野球ドラフト会議を模したドラフトモード、心理テスト形式でオリジナル選手を作成しパスワードで登録できる選手作成モードなどがあります。公式戦モードでは、試合の進行とともに背景が青空から夜空へと変化します。 チームは実在12球団とナムコスターズに加え、「アッシーズ」「カットバス」「ヤクタターズ」といった新規架空球団が登場。選手データは原則1993年のプロ野球シーズン開幕前時点のもので、松井秀喜や郭李建夫といった新人選手が収録されました。一部のユニフォームデザインには反映の誤りが見られました。 『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計28点を獲得しています。

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コレクター4人

小鳥遊もずく
: 小鳥遊もずく Lv.98 所持数 2
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所持 ソフトのみ
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