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慟哭 そして…

慟哭 そして…

データイースト 1998年2月26日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 143(今週 12)

JAN:  4961082500184

Ⓒ 1998 DATA EAST CORP./Ⓒ STUDIOライン

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AI SUMMARY

AI概要

『慟哭 そして…』は、1998年2月26日にデータイーストよりセガサターン向けに発売されたマルチエンディング・密室サスペンスアドベンチャーゲームです。主人公はバスの乗客と共に人里離れた廃屋に閉じ込められ、ある学生失踪事件の犯人によって仕掛けられたトラップに対処しながら、アイテムを探し、仲間の救出と廃屋からの脱出を目指します。ゲームシステムはポイント・アンド・クリック形式で、廃屋を探索し、アイテムを駆使して謎を解きながらストーリーを進めます。プレイヤーの行動や選択、罠の解除方法がヒロインたちの生死やイベント、エンディングに大きく影響するシビアな判断力が要求され、時間経過システムも特徴です。サスペンス要素に加えて人間ドラマや恋愛要素も含まれ、複数のエンディングが存在します。真犯人や事件の真相は、複数のエンディングを通じて断片的に明かされる構成です。惨殺死体の描写や間接的な性的描写が含まれるため、18歳以上推奨とされています。キャラクターデザインは横田守、シナリオは小島早紀子が担当しました。後年には、システム改良やシナリオ追加も施されたデジタルリマスター版がPlayStation 4、PlayStation Vita、Nintendo Switch、PCで発売されています。

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コレクター5人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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