Ver. 5.3.1(20261027)
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鬼塚勝也スーパーバーチャルボクシング

ソフエル 1993年11月26日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 118(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「鬼塚勝也スーパーバーチャルボクシング」は、1993年11月26日にソフエルから発売されたスーパーファミコン用ボクシングゲームである。当時のWBA世界ジュニアバンタム級王者であった鬼塚勝也選手をタイトルに冠しており、実在のプロボクサーをフィーチャーした作品としてリリースされた。ゲームシステムは、擬似3D表現を用いたリング上でのボクシング対戦が主体となる。プレイヤーはパンチ、ガード、フットワークなどの操作を駆使し、対戦相手との駆け引きを通じて勝利を目指す。複数のゲームモードが搭載されており、プレイヤーは自身の操作するボクサーを育成したり、トーナメントを勝ち抜いたりしてチャンピオンの座を目指すことが目的となる。この作品は、1990年代前半のスーパーファミコンにおけるスポーツゲームの一つとして、実在のプロスポーツ選手を起用する傾向の中で登場したタイトルである。

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