Ver. 5.3.2(20261029)
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麻雀覇王 雀荘バトル

毎日コミュニケーションズ 2001年12月27日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 102(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

「麻雀覇王 雀荘バトル」は、2001年12月27日に毎日コミュニケーションズからPlayStation 2向けに発売された麻雀ゲームです。本作は、麻雀の腕を競い合う「雀荘バトル」をメインモードとしており、プレイヤーは様々な雀荘を巡りながら個性豊かな対戦相手と麻雀を打ち進めます。ゲームシステムは一般的な日本式リーチ麻雀のルールに準拠し、思考ルーチンを持つCPUキャラクターとの対局を通じて、最終的に「麻雀覇王」の座を目指すことが目的となります。対局のテンポや操作性、そして対戦相手の思考パターンなどがゲームプレイの核を構成します。PlayStation 2初期にリリースされた麻雀タイトルの一つとして、当時の麻雀ゲームファンに向けて提供されました。

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