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けいさんゲーム 算数4年

東京書籍(→学習調査エデュフロント[トンキンハウス]) 1986年10月30日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 99(今週 4)

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検索ワード: ファミリーコンピュータ けいさんゲーム 算数4年

AI SUMMARY

AI概要

「けいさんゲーム 算数4年」は、1986年10月30日に東京書籍から発売されたファミリーコンピュータ用教育ソフトウェアです。小学4年生を主な対象とし、算数の計算能力の向上を目指して開発されました。プレイヤーは四則演算をはじめとする算数問題に挑戦し、制限時間内に正確な解答を導き出すことを通じて、計算のスピードと正確性を養うことを目的としています。ゲームシステムは、主に選択式や数字入力式の問題形式で構成されており、純粋な学習ドリルとしての機能が前面に出ています。当時の家庭用ゲーム機普及期において、エンターテインメントだけでなく教育用途での活用が模索されていた時代の流れを反映したタイトルの一つです。教科書出版で実績のある東京書籍が発売元であることからも、学習内容の信頼性が重視された製品であったことが伺えます。

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