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サイバーウォー

ココナッツジャパンエンターテイメント(→ソフトビジョン) 1995年7月21日

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出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 97(今週 2)

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2026年7月13日 時点のデータ

AI SUMMARY

AI概要

PlayStation用ゲーム『サイバーウォー』は1995年7月21日にココナッツジャパンエンターテイメントから発売されました。元はSales Curve Interactiveが1994年にMS-DOSとMacintosh向けに開発したSFアドベンチャーゲームです。本作はスティーブン・キングの小説『芝刈り機の男』を原作とする映画『バーチャル・ウォーズ』のゲーム化作品で、スーパーファミコンとゲームボーイでも映画と同タイトルのゲームが発売されており、そちらの方が完成度が高いとされています。ゲームシステムは3Dグラフィックによる近未来世界を舞台としたアドベンチャーで、LDゲームのように場面ごとの選択肢から行動を選びます。CD-ROM3枚組という大ボリュームながらセーブ機能がなくパスワードでの再開となり、操作性は重いと評されます。また、選択ミスが即座にゲームオーバーにつながり、その度に演出ムービーが流れる高い即死性を持つデザインも特徴です。主人公キャラはテクスチャーマッピングを簡略化したデザインという見方もあります。これらの点から、否定的な評価も存在します。

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