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ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜

コーエーテクモゲームス 2015年11月19日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 97(今週 5)

JAN:  4988615074431

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検索ワード: PlayStation Vita ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士

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AI SUMMARY

AI概要

『ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜』は、コーエーテクモゲームスより2015年11月19日にPlayStation Vita、PlayStation 3、PlayStation 4向けに同時発売された錬金術再生RPGです。アトリエシリーズの17作目にあたり、「不思議シリーズ」の第1作として、ゲームシステムが一新されました。 物語は、新米錬金術士のソフィーが、失われた記憶を持つしゃべる本「プラフタ」と出会うことから始まります。プレイヤーの目的は、錬金術を用いてプラフタの失われた記憶とレシピを再生させ、彼女を人間に戻すことです。期間制限の概念はなく、昼夜や天候が採取アイテムに影響を与えるシステムが導入されました。戦闘システムでは、シリーズで初めて4人パーティーでの参加が可能となり、全員が行動を選択後に実行する方式を採用。攻撃/防御スタンス切り替えによる自動サポートや、チェインゲージに応じた強力な攻撃・防御技が特徴です。アイテムは主人公ソフィー以外も使用可能になり、錬金術ではパズルのように材料を錬金窯のマス目に配置して作り出す新たなシステムが採用されました。キャラクターデザインはNOCOとゆーげんが手掛けています。

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