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「バーチャファイター5 ライブアリーナ」は、セガが2007年12月6日にXbox 360向けに発売した3D対戦格闘ゲームです。バーチャファイターシリーズの第5作目にあたり、2006年に稼働を開始したアーケード版『バーチャファイター5』のVer.Cをベースに移植されました。本作最大の特長は、Xbox Liveを介したオンライン対戦機能に対応している点です。
アーケード版は、最新3DCGアーケード基板LINDBERGHとHDRIなどの技術を駆使し、リアルなグラフィックを実現しました。ゲームシステム面では、新たに猴拳使いのアイリーンとルチャ・リブレ使いのエル・ブレイズが参戦。軸移動システムが進化し、攻撃的な側面移動を可能にする「オフェンシブムーブ」と、従来の回避行動「ディフェンシブムーブ」の2種類が導入され、戦略性が深まりました。打撃と投げが重なった際に不成立となる「相殺」や、特定の条件下で投げ技が即座に成立する「0フレーム投げ」といった独自のシステムも存在しました。本作は、これらのシステムを家庭でオンライン対戦と共に楽しめるようにしたバージョンです。
アーケード版は、最新3DCGアーケード基板LINDBERGHとHDRIなどの技術を駆使し、リアルなグラフィックを実現しました。ゲームシステム面では、新たに猴拳使いのアイリーンとルチャ・リブレ使いのエル・ブレイズが参戦。軸移動システムが進化し、攻撃的な側面移動を可能にする「オフェンシブムーブ」と、従来の回避行動「ディフェンシブムーブ」の2種類が導入され、戦略性が深まりました。打撃と投げが重なった際に不成立となる「相殺」や、特定の条件下で投げ技が即座に成立する「0フレーム投げ」といった独自のシステムも存在しました。本作は、これらのシステムを家庭でオンライン対戦と共に楽しめるようにしたバージョンです。
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📅 同日発売のゲーム (2007年12月6日)
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