Ver. 5.3.2(20261029)
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BORDER DOWN

クレフ 2003年9月25日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 102(今週 4)

JAN:  4582118810024

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AI SUMMARY

AI概要

「BORDER DOWN」は2003年9月25日にグレフからドリームキャスト向けに発売された横スクロールシューティングゲームです。グレフのシューティングゲーム第1弾で、縦スクロール弾幕シューティングが主流だった当時において、独自のシステムを持つ個性派として登場し、『メタルブラック』へのオマージュが随所に見られます。物語は、火星へと移住した人類が地球外生命体「F・A」と遭遇し、危機に瀕する状況から始まります。これに対抗するため、パイロットの脳データを複数の無人機に移植し同時操作する「R.A.I.N.システム」を搭載した戦闘機「アンタレス(通称レッドワスプ)」が開発され、プレイヤーはテストパイロットのボイド・フランクとして戦いに挑みます。ゲームシステムでは、自機を操作して多様なショットを使い分けます。最大の特徴は「ボーダー」システムで、各ステージには難易度と得点倍率の異なるGREEN、YELLOW、REDの3つのルートがあります。ミスをすると強制的に一つ下のボーダーへ移動し、難易度が緩和されますが、REDでミスするとゲームオーバーです。ステージごとのノルマ達成により次のステージのボーダーを選択でき、これにより戦略的な難易度調整や得点稼ぎ、ルート選択が可能となる、完成度の高いシステムですが、その複雑さからプレイヤーに理解されにくい側面もありました。

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