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ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド3

セガ 2003年1月30日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 116(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

「ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド3」は、セガより2003年1月30日にXbox向けに発売されたガンシューティングゲームで、シリーズの3作目にあたります。開発はワウ エンターテイメント。物語は、世界が崩壊し、ゾンビに覆われた2019年が舞台。消息を絶った元AMS工作員トーマス・ローガンを探し、世界崩壊の謎を解明するため、彼の娘リサと元相棒GがEFI研究所へと向かいます。 ゲームシステムでは、従来の拳銃からセミオートショットガンが主要武器となり、近距離での高威力と、遠距離での広範囲な攻撃が特徴です。Xbox版では、画面外への操作やリロードボタンで弾を装填します。ルート分岐はステージ開始前にプレイヤーが選択する方式に変更され、道中での行動による分岐はなくなりました。救出イベントは、相棒キャラクターをゾンビから救う形式です。スコアシステムはヘッドショットボーナスが廃止され、素早い撃破で得られる「EXCELLENT」「GOOD」や、「FASTER」「TWIN SHOT」などのボーナスが導入されました。ライフの最大数が9個に増加し、ボス戦にはキャンセルゲージが追加されています。Xbox版ではアーケード版で指摘されたコントローラーの重さが改善されています。

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