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2026年2月13日 時点のデータ
🤖 Overview
ゲームは、主人公が祖母の七回忌法要で集まった親戚から怪談話を聞くという設定で進行します。プレイヤーは六人の語り部の中から話を聞く順番を選び、選択肢によって物語が分岐するシステムを採用。話を聞く順番によって内容が変化し、総数48本のシナリオが存在します。前作に存在した話の聞き直し機能は本作では使用できず、正しいルートを見つけるためには試行錯誤が必要な「覚えゲー」の要素を持っています。当時のサウンドノベルとしては珍しく女性が主人公で、プロデューサーの飯島健男は「笑いのない正統派の怪談物」として制作したと発言しています。BGMにはオルゴール曲が採用され、不気味な雰囲気を醸し出します。後にWii、Wii Uのバーチャルコンソールでも配信されました。