Ver. 5.1.0(20261020)
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ピンボール ディスクシステム

任天堂 1989年5月30日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 135(今週 7)

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検索ワード: ファミリーコンピュータ ピンボール

AI SUMMARY

AI概要

「ピンボール(ディスクシステム)」は、1989年5月30日に任天堂からファミリーコンピュータ向けに発売されたピンボールゲームです。上下2画面に分割されたシンプルな構成が特徴で、ボールの位置に応じて画面が随時切り替わります。本作はシミュレーターとしての正確性よりもゲーム性を重視した設計で、特定の条件下でフリッパーが不可視になるユニークな要素や、アップポストやストッパーによる救済措置が導入され、初心者への配慮も見られます。プレイモードには「GAME A」とボールの動きが多少速い「GAME B」があり、2人での交互プレイも可能です。プログラミングは後に科学者となる松岡聡氏と、後の任天堂社長となる岩田聡氏らが担当したことで知られています。

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