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ドリームキャスト用ソフト『カラス』は、マイルストーンが開発し、2007年3月8日に発売された縦スクロール弾幕シューティングゲームです。本作は、日本国内で発売されたセガ製ハードの最後のソフトとして知られています。
グラフィックはポリゴンをトゥーンレンダリングで描画し、全体的にモノクロームを基調とした独特のビジュアルが特徴です。ゲームシステムは同社の『ラジルギ』をベースとしつつ、新たに「難易度選択」と「経験値による武器のレベルアップ」を導入。ライフゲージ制を採用し、ショット、ソード、D.F.S(ボム)を駆使して戦います。武器は経験値を集めることでレベルアップし、性能が強化されるほか、総合レベルはスコア倍率にも影響します。
ストーリーは、核戦争後の地上「レデン」と天界に浮かぶ大陸を舞台に展開。両親を失った少女カラスが「神の血」を求めて地上を目指し、その過程で天と地の繋がりや両種族間の計画を知るという、断片的な描写で示されるSF的な世界観を持っています。BGMはドラムンベースやハードコアを取り入れたテクノミュージックが使用されています。
グラフィックはポリゴンをトゥーンレンダリングで描画し、全体的にモノクロームを基調とした独特のビジュアルが特徴です。ゲームシステムは同社の『ラジルギ』をベースとしつつ、新たに「難易度選択」と「経験値による武器のレベルアップ」を導入。ライフゲージ制を採用し、ショット、ソード、D.F.S(ボム)を駆使して戦います。武器は経験値を集めることでレベルアップし、性能が強化されるほか、総合レベルはスコア倍率にも影響します。
ストーリーは、核戦争後の地上「レデン」と天界に浮かぶ大陸を舞台に展開。両親を失った少女カラスが「神の血」を求めて地上を目指し、その過程で天と地の繋がりや両種族間の計画を知るという、断片的な描写で示されるSF的な世界観を持っています。BGMはドラムンベースやハードコアを取り入れたテクノミュージックが使用されています。
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