Ver. 5.3.2(20261029)
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リアルバウト餓狼伝説

ハムスター 2017年10月12日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 78(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「リアルバウト餓狼伝説」は、SNKが1995年にアーケードで稼働させた『餓狼伝説』シリーズ第5作目の2D対戦型格闘ゲームです。Xbox One版は2017年10月12日にハムスターから発売されました。 本作は前作『餓狼伝説3』のシステムを踏襲しつつ、操作系の簡略化が図られています。パンチ・キックの強弱を統一し3ボタン化、Dボタンにライン移動を割り当てることで、より直感的な操作が可能になりました。 ゲームシステム面では、2本分の容量を持つ体力ゲージと新たに導入されたパワーゲージが特徴です。パワーゲージを消費して超必殺技や潜在能力の発動、ガードキャンセルが行えます。また、2D格闘ゲームとしては珍しいリングアウトシステムを採用しており、画面端の障害物破壊後にステージから落下すると敗北となります。本作は以降の「リアルバウト」を冠するシリーズの起点となり、シリーズの方向性を確立した作品です。

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