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XB 他機種版: PS2 NGC

デジモンバトルクロニクル

バンダイ(→バンダイナムコエンターテインメント) 2004年7月29日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 97(今週 6)

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AI SUMMARY

AI概要

『デジモンバトルクロニクル』は、2004年7月29日にバンダイからXbox、PlayStation 2、ゲームキューブ向けに発売された2D対戦アクションゲームです。アメリカのBLACKSHIPが開発し、日本ではバンダイがローカライズを担当しました。最大4人同時プレイが可能な乱戦形式が特徴です。 ゲームシステムは、相手デジモンを攻撃して出現する「デジアップ」アイテムを集め、ゲージを充填することでデジモンを一段階進化(成長期→成熟期→究極体/完全体)させます。KOされると一段階退化し、残機が0になると敗北となります。登場デジモンは『デジモンアドベンチャー』から『デジモンフロンティア』までを網羅し、特に『デジモンアドベンチャー』のパートナーデジモン8体全てが操作できる点は本作品の大きな特徴です。隠しキャラクターには進化しないデジモンも存在します。 本作で使用されたCGモデルは、デジモンネットバトルやデジモンサークルに転用されました。原作のアニメーション設定とは異なる進化経路や技名、アニメの楽曲が使用されていないなどの差異が見られます。

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