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バーチャファイター サイバージェネレーション 〜ジャッジメントシックスの野望〜

セガ 2004年8月26日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 78(今週 1)

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検索ワード: ニンテンドーゲームキューブ バーチャファイター サイバージェネレーション ジャッジメントシックスの野望

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AI SUMMARY

AI概要

「バーチャファイター サイバージェネレーション 〜ジャッジメントシックスの野望〜」は、セガが2004年8月26日にニンテンドーゲームキューブ向けに発売した作品です。本ゲームは、世界初の3D対戦格闘ゲームとして革新をもたらした「バーチャファイター」シリーズの系譜に連なります。 「バーチャファイター」シリーズは1993年に稼働を開始し、レバーとパンチ(P)、キック(K)、ガード(G)の3ボタンを組み合わせるシンプルな操作系が特徴です。打撃・投げ・ガードの三すくみによる奥深い駆け引きを確立し、初期のセガサターン版がプラチナ殿堂入りを果たすなど高い評価を受けました。その歴史的意義は大きく、ワシントンのスミソニアン博物館にもコレクションとして加えられています。 副題の「ジャッジメントシックスの野望」は、シリーズに登場する悪の組織「ジャッジメントシックス」がストーリーの中心をなすことを示唆しており、「サイバージェネレーション」は新たな技術、キャラクター、またはサイバーパンク的な世界観の導入を暗示する可能性があります。ニンテンドーゲームキューブというプラットフォームにおいて、シリーズの伝統的な3D格闘システムと物語性がどのように融合したのかが注目されるタイトルです。

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