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コード・エイジ コマンダーズ 〜継ぐ者 継がれる者〜

コード・エイジ コマンダーズ 〜継ぐ者 継がれる者〜

スクウェア・エニックス 2005年10月13日

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出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 128(今週 4)

JAN:  4988601004268

© 2005 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
ART CONCEPT: YUSUKE NAORA
/ CHARACTER DESIGN: TOSHIYUKI ITAHANA

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アップロード: 小鳥遊もずく

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検索ワード: PlayStation 2 コード エイジ コマンダーズ 継ぐ者 継がれる者

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AI概要

『コード・エイジ コマンダーズ 〜継ぐ者 継がれる者〜』は、2005年10月13日にスクウェア・エニックスからPlayStation 2向けに発売されたアクションRPGである。スクウェア・エニックスのニューコンセプトブランド「コード・エイジ」の中核をなす作品。物語は、世界の再構成「輪廻(リ・ボーン)」から逃れるために人類が建造した「方舟」計画が失敗し、方舟が崩壊・墜落した荒廃した世界を舞台とする。目覚めた人類は、謎の存在「オテロ」や異形と化した生物「コーデッド」、そして自身も「ウォーヘッド」へと変貌する現実に直面する。コードエイジ0099年10月11日、最後の「方舟」墜落を機に、ジーン、ジェラルド、フィオナ、ヘイズ=ヒーリーの四人の視点から、世界の行末を見定める物語が始まる。世界では、かつて方舟計画に関わった元科学者が率いる「黒の群」と「白の群」が抗争を繰り広げている。

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所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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