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スケート イット
出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 90(今週 2)
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AI SUMMARY
AI概要
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「スケート イット」は、エレクトロニック・アーツから2009年2月12日に発売されたWii用スケートボードゲームです。同社の人気シリーズ「Skate」のWii版として開発され、Wiiリモコンとヌンチャクを組み合わせた独自の操作システム「フリックイット」が最大の特徴です。プレイヤーはWiiリモコンをスケートボードに見立て、コントローラーの傾きやフリック操作によって、オーリー、キックフリップ、グラインドなど、スケートボードの多彩なトリックや動きを直感的に再現します。架空の都市「ポート・カーバー」を舞台に、プロスケーターを目指して様々なチャレンジをクリアしたり、広大なマップを自由に探索して自分だけのラインを見つけたりすることがゲームの主な目的です。リアルな物理エンジンに基づいた操作感と、Wiiの特性を活かした革新的な操作性で、より没入感のあるスケート体験を提供します。
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