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俺の屍を越えてゆけ2

ソニー・コンピュータエンタテインメント(→ソニー・インタラクティブエンタテインメント) 2014年7月17日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 94(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

『俺の屍を越えてゆけ2』は、ソニー・コンピュータエンタテインメントから2014年7月17日に発売されたPlayStation Vita用RPGです。初代『俺の屍を越えてゆけ』の正統続編として、15年ぶりの完全新作であり、前作同様に桝田省治がゲームデザインを担当しました。本作はSCEが発売した最後のPS Vita用ソフトでもあります。 プレイヤーは、一族を惨殺され、短命かつ人間との間に子を残せない呪いをかけられた一族の一員となり、その呪いを打ち破ることを目指します。神々や同じ呪いを受けた一族との間に子を成し、世代を重ねて繁栄させながら、一族を呪った実行者「阿部晴明」を倒すことが最終目的です。物語は、一族を復活させた女性「夜鳥子」と阿部晴明を軸に展開します。 ゲームシステムは、世代交代を通じて一族を強化していくRPGで、シンボルエンカウント方式を採用。家系図は最大1000人規模に拡張され、「鬼頭」や「陰陽士」といった新職業、呪われた一族同士で子孫を残せる「結魂」などの新要素が追加されました。通常の時間経過が早まり、特定の状況で時間が遅くなる「どっさりモード」も登場。遠征を通じて他プレイヤーの領地を含む様々な迷宮を探索し、「百鬼祭り」に参加して祭具を奪還することで、一族の復讐の道を歩んでいきます。グラフィックは3Dモデルへと進化しています。

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所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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