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ゲームはサイコロを用いたすごろく形式で進行します。特定のマスに止まるとアドベンチャーパートやミニゲームパートに移行し、魔界っ子たちとのイベントが発生します。イベント中の選択やミニゲームの結果によって、魔界っ子の「しつけ度」と「好感度」が増減し、これらによってエンディングが変化します。しつけ度や好感度は画面上でリアルタイムに確認できます。ゲーム後半では、コース選択やサイコロの振り直しによって、プレイヤーがゲーム展開に介入できる要素も導入されています。
物語の背景には、主人公が魔王と天使の間に生まれた存在であることが示唆され、これが魔界っ子たちが主人公の言うことを聞く理由となっています。ゲートを開いたのは魔界の現女王ゴモリーであり、彼女の目的に主人公や元女王ハニエル(人間界では聖羅として活動)が関わっているという、壮大な設定が展開されます。本編で出現させたミニゲームやCGは、おまけモードで独立して楽しむことが可能です。