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ブレイドアーツ

エニックス(→スクウェア・エニックス) 2000年9月28日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 140(今週 8)

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AI SUMMARY

AI概要

「ブレイドアーツ」は、2000年9月28日にエニックスから発売されたPlayStation用3Dアクションアドベンチャーゲームです。開発はエア、キャラクターデザインは結城信輝が担当し、リメイクを除けばエニックス最後のPlayStation向け完全新作となりました。南太平洋の大地震で出現したセイレム島の謎の古代遺跡が舞台。消息を絶った第1次調査団の救出と遺跡調査のため、主人公・獅堂零が派遣されます。プレイヤーは遺跡を探索し、剣と魔法を駆使してモンスターと戦います。主人公の剣は「スフィア」と呼ばれる宝玉を埋め込むことで形状や魔法が変化し、経験値を配分することで成長させることができます。

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