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『REVIVE... 〜蘇生〜』は、1999年10月28日にデータイーストから発売されたドリームキャスト用のアドベンチャーゲームです。『慟哭 そして…』の続編にあたり、後にWindowsにも移植されました。
本作は、主人公と6人の少女を含む複数の人物が閉じ込められた「研究所」が舞台です。プレイヤーは、研究所に仕掛けられた様々なトラップを解除し、隠された真相を暴いて脱出することを目指します。ゲームシステムはトラップアドベンチャー形式で、新システム「TDS」(トラップディバージェントストーリー)を採用。アイテムの使用や解除方法によって物語が分岐し、20種類以上のエンディングが用意されているため、プレイごとに異なる展開を楽しめます。
自由度が高く、アイテムの使える場所の制限がほとんどない点が特徴です。画面内のカーソル操作で詳細な調査が可能で、見つけたトラップをアイテムを使って解除しながら進行します。また、各キャラクターには「感情度」が導入されており、現実的な会話シーンを演出。難易度は前作よりも高く、グロテスクな表現も含まれます。
物語は、主人公が血縁のない妹・小川希春を連れ戻すため、奇妙な噂が流れる海洋開発研究所へ向かうところから始まります。キャラクターデザインと原画はうめつゆきのりが担当しました。開発当初のタイトルは『慟哭2 惨劇の回廊』でした。
本作は、主人公と6人の少女を含む複数の人物が閉じ込められた「研究所」が舞台です。プレイヤーは、研究所に仕掛けられた様々なトラップを解除し、隠された真相を暴いて脱出することを目指します。ゲームシステムはトラップアドベンチャー形式で、新システム「TDS」(トラップディバージェントストーリー)を採用。アイテムの使用や解除方法によって物語が分岐し、20種類以上のエンディングが用意されているため、プレイごとに異なる展開を楽しめます。
自由度が高く、アイテムの使える場所の制限がほとんどない点が特徴です。画面内のカーソル操作で詳細な調査が可能で、見つけたトラップをアイテムを使って解除しながら進行します。また、各キャラクターには「感情度」が導入されており、現実的な会話シーンを演出。難易度は前作よりも高く、グロテスクな表現も含まれます。
物語は、主人公が血縁のない妹・小川希春を連れ戻すため、奇妙な噂が流れる海洋開発研究所へ向かうところから始まります。キャラクターデザインと原画はうめつゆきのりが担当しました。開発当初のタイトルは『慟哭2 惨劇の回廊』でした。
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