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魂斗羅ハードスピリッツ

コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント) 2002年11月14日

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出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 89(今週 2)

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検索ワード: ゲームボーイアドバンス 魂斗羅ハードスピリッツ

AI SUMMARY

AI概要

『魂斗羅ハードスピリッツ』は、2002年11月14日にコナミからゲームボーイアドバンス向けに発売されたアクションゲームである。本作は、1992年にスーパーファミコンで発売された『魂斗羅スピリッツ』の移植版であり、一部仕様を変更して提供された。『魂斗羅』シリーズの3作目に位置するオリジナル版は、西暦2636年の地球がエイリアン軍団に侵略される中、熱き闘魂を持つゲリラ戦術の達人「魂斗羅」であるビルとランスが反撃を開始する物語。ゲームシステムは、従来の横スクロールアクションが展開されるサイドビューステージに加え、拡大・縮小や画面回転機能を活かしたトップビューステージを特徴とし、多関節キャラクターによる躍動感や派手な演出、そしてシリーズ特有の高い難易度を誇る。全ての銃で自動連射が可能な操作性も特徴の一つである。

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