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ちゅ〜かな雀士てんほー牌娘

サイバーフロント 2004年12月28日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 98(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

「ちゅ〜かな雀士てんほー牌娘」は、2004年12月28日にサイバーフロントからPlayStation 2向けに発売された脱衣麻雀ゲームです。物語は1893年の清国を舞台に、西太后の命を受けた「鈴鈴鈴」が、日本に渡り「ちゅ〜かな雀士てんほー牌娘」に変身。白面金毛九尾狐の霊力が封じられた「殺生石」のかけらを集めるため、殺生石の持ち主に麻雀勝負を挑みます。 ゲームはストーリーパートと麻雀パートが交互に進行。麻雀パートでは、通常の持ち点制ではなく、キャラクターの耐久力を麻雀の上がり点で攻撃し、全て奪うことで勝利となります。プレイヤーが和了すると、役の翻数に応じたスロットマッチでイカサマ技や覚醒ポイントを獲得可能です。相手の耐久度を奪い切ると衣服が破損する演出があり、その後、倒した相手の身体から殺生石を奪い次のステージへ進みます。特筆すべきは、対戦相手に男性キャラクターも存在し、男性を倒した場合は警告文が表示される点です。倒した相手は協力者となり、殺生石を覚醒させることで協力技を使用できるようになります。殺生石の覚醒状況でストーリーが分岐するマルチエンディングを採用。本作は『アイドル雀士スーチーパイ』と同一の開発者・キャストであり、後にその前史的な位置づけであることが公表されました。

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