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ゼルダの伝説

任天堂 • Released Feb 21, 1986

Source: Wikipedia

Views:16( Weekly:4)

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『ゼルダの伝説』は1986年2月21日に任天堂からファミリーコンピュータ ディスクシステム用ソフトとして発売された、ゼルダの伝説シリーズの第一作です。当時の人気だったパソコン向けアクションRPGに対抗すべく、ディスクシステムの容量を活かして開発されました。プレイヤーは主人公リンクを操作し、俯瞰視点で描かれた広大なフィールドや、パズル要素のある迷宮(ダンジョン)を探索します。剣や盾、様々なアイテムを駆使して敵を倒し、謎を解きながらゲームを進めるのが特徴です。8つの迷宮に隠された「トライフォースのかけら」を集め、知恵のトライフォースを復活させることが主な目的。ダンジョンのボスを倒すと「命の器」とトライフォースのかけらを入手し、体力が回復して迷宮から脱出できます。ゲーム中のメッセージは、当時のハードのメモリ容量の制約からカタカナで表記されています。本編クリア後には、さらに難易度の高い「裏ゼルダ」モードが解放されるやり込み要素もあり、ディスクシステムのキラータイトルとして異例のロングセラーを記録しました。
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