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スナイパー ゴーストウォリアー 2

サイバーフロント 2013年6月27日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 82(今週 2)

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検索ワード: Xbox 360 スナイパー ゴーストウォリアー 2

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AI SUMMARY

AI概要

『スナイパー ゴーストウォリアー 2』は、City Interactive(現 CI Games)が開発し、日本ではサイバーフロントから2013年6月27日にXbox 360向けに発売された、スナイパーに特化したファーストパーソン・シューター(FPS)です。前作の続編にあたり、CryENGINE 3を採用することでグラフィックが強化されました。プレイヤーは元デルタフォースのスナイパー、コール・アンダーソンとなり、生物兵器の拡散を阻止するため、フィリピン、ボスニア、チベットといった世界各地のミッションに挑みます。ゲームシステムは、風向、距離、重力などを考慮するリアルな弾道計算を特徴とし、精密な狙撃が求められます。ステルス要素や、敵への命中をスローモーションで描写するキルカメラも重要な要素です。多様なスナイパーライフルを使いこなし、隠密行動と長距離からの正確な射撃で目標を達成することが目的となります。

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