📷
WANTED!
🛒 マーケット情報
検索ワード: PCエンジン ビクトリーラン
🤖 AI 概要
Generating...
『ビクトリーラン』は、1987年12月28日にハドソンからPCエンジン向けに発売されたレースゲームです。「栄光の13,000キロ」のサブタイトルを持ち、ダカール・ラリーをモチーフとしたPCエンジン初のレースゲームとして登場しました。
ゲームは全8コースのスペシャルステージ(SS)を走破することが目的です。各SSには規定タイムが設定されており、持ち時間(許容タイム)が0になる前にゴールを目指します。早くゴールすると持ち時間が増加しますが、遅れると減少し、0でゲームオーバーとなるシステムで、全体的に難易度は高めです。
プレイヤーはタイヤ、ギア、エンジン、サスペンション、ブレーキの5種類のパーツを管理します。これらのパーツは走行により消耗し、SS間での交換が可能です。コース上には様々な他車が走行しており、接触するとスピンやクラッシュを引き起こします。路面の種類も3種類存在します。
本作は後にiアプリ、PSP・PS3のPCエンジンアーカイブス、Wii Uバーチャルコンソールなど、多くのプラットフォームへ移植・配信されました。
📺 プレイ動画・関連動画
📹
まだ動画は登録されていません。