Ver. 5.3.3(20261031)
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アンセスターズ:人類の旅

テイクツー・インタラクティブ・ジャパン 2019年12月6日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 78(今週 5)

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AI SUMMARY

AI概要

「アンセスターズ:人類の旅」は、Panache Digital Gamesが開発し、日本ではテイクツー・インタラクティブ・ジャパンから2019年12月6日にPlayStation 4で発売されたアクションアドベンチャーゲームです。約1千万年から200万年前の新第三紀アフリカを舞台に、人類の祖先である猿人や原人を操作し、過酷な自然環境でのサバイバルを通じて進化を目指します。 プレイヤーはアフリカのジャングル、湿原、サバンナなどを探索し、食物の確保や捕食者からの回避術などを習得します。一族は赤子、大人、老人の3タイプで構成され、最大18人まで増やすことが可能です。大人の猿は番いを作り子孫を残すことで、世代交代を進められます。行動によって蓄積されるニューロンを用いて、運動性、知能、感覚、コミュニケーションといった新たな能力を発見・習得し、これらが子孫に受け継がれていきます。 ゲームの最終目標は、これらの経験と世代交代を繰り返し、最終的に人類へと進化させることです。「進化の功績」と「子供の誕生」によって年代を進められますが、死亡要因によっては年代が後退するリスクも存在します。物語は、親猿を失ったひ弱な子猿が天敵だらけの世界でサバイバルを始める場面から幕を開けます。

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