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「ワイルドカード」は、2001年3月29日にスクウェアからワンダースワンカラー向けに発売されたRPG。ゲームデザインは河津秋敏が担当し、シナリオ、フィールド、武器、バトル、魔法、スキル、行動といったRPGの要素が全てカードで表現されている。ゲーム開始時に質問への回答に基づき9人の主人公から1人が選ばれ、決まったシナリオをなぞらず、街でシナリオを自由に選択して進行するシステムが特徴。マップ画面は無く、地形カードを選んで進むフィールドがそのまま戦闘画面となる。行動はターン制で回数制限があり、攻撃・被攻撃対象をプレイヤーが選択可能。シナリオクリアまたは制限ターン終了時にリザルトがあり、行動に応じたポイントでカードを獲得し成長する。シナリオクリアによりシナリオレベルが上昇し、強いモンスターやアイテムが出現。あえてシナリオ失敗でキャラクターを強化する育成も可能。ゲームは主人公のステージ1、サブ主人公のステージ2、再び主人公のステージ3と進行しエンディングを迎える。その自由度の高さからサガシリーズの関連作と見なされている。
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