Ver. 5.3.3(20261031)
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プロ麻雀 極GB II

アテナ(→ハムスター) 1999年3月19日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 109(今週 5)

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AI SUMMARY

AI概要

「プロ麻雀 極GB II」は、1999年3月19日にアテナからゲームボーイカラー向けに発売された四人打ち麻雀ゲームです。アテナが開発・販売を手掛ける「極」シリーズの一作であり、その開発の背景には、1990年代前半の麻雀ゲーム市場への着目と、アテナ創設者の中村栄の学生時代の経験があります。単なる麻雀ゲームではなく、日本プロ麻雀連盟と連携し、伊藤優孝をはじめとするプロ雀士をゲームに登場させることで、本格的な麻雀対局体験を提供することをシリーズのコンセプトとしています。シリーズ全体の特徴としては、多数のプロ雀士が登場する豪華さ、クイズやトレーニング、対戦データ表示などモードの充実、そしてコンピューターの思考速度の速さが挙げられます。本作もこれらのシリーズの特色を受け継ぎ、手軽にプロ麻雀の雰囲気を楽しめるよう設計されています。

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