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スーパーファミコン版『三國志III』は、1992年11月8日に光栄から発売された歴史シミュレーションゲーム。『三國志シリーズ』の第3作目であり、中国の歴史小説『三国志演義』を題材としている。
本作は、従来の「国」支配から「都市」支配へと目的が変更され、古代中国の全主要都市の完全支配がクリア条件となる。ゲームシステムは大幅に刷新され、武将の能力値は「知力」「政治」「武力」「陸指」「水指」などに細分化。シリーズ初となる「軍師」「将軍」といった身分制度が導入され、各身分により実行可能なコマンドや期間に制約が設けられた。登場武将数は前作を大幅に上回る531人(貂蝉を含め532人)となり、諸葛亮死後のシナリオが初めて登場した。新君主や新武将の登録も、ゲーム開始前に行い、登場の有無を選択する形式に変更された。
戦略フェイズでは「徴兵」「開発」「治水」など命令が細分化され、内政や軍事の成果は期間終了後に報告される。戦術フェイズでは市街戦または野戦が展開され、一騎討ちが通常コマンドとしていつでも実行可能に。また、「落とし穴」「偽令」といった計略も新設された。最大8人までのマルチプレイに対応し、全ての君主をプレイヤーが選べるようになった。
本作は、従来の「国」支配から「都市」支配へと目的が変更され、古代中国の全主要都市の完全支配がクリア条件となる。ゲームシステムは大幅に刷新され、武将の能力値は「知力」「政治」「武力」「陸指」「水指」などに細分化。シリーズ初となる「軍師」「将軍」といった身分制度が導入され、各身分により実行可能なコマンドや期間に制約が設けられた。登場武将数は前作を大幅に上回る531人(貂蝉を含め532人)となり、諸葛亮死後のシナリオが初めて登場した。新君主や新武将の登録も、ゲーム開始前に行い、登場の有無を選択する形式に変更された。
戦略フェイズでは「徴兵」「開発」「治水」など命令が細分化され、内政や軍事の成果は期間終了後に報告される。戦術フェイズでは市街戦または野戦が展開され、一騎討ちが通常コマンドとしていつでも実行可能に。また、「落とし穴」「偽令」といった計略も新設された。最大8人までのマルチプレイに対応し、全ての君主をプレイヤーが選べるようになった。
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