Ver. 5.3.1(20261027)
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競馬最勝の法則

コピアシステム 1994年10月21日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 114(今週 6)

JAN:  4984824055292

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AI SUMMARY

AI概要

「競馬最勝の法則」は、1994年10月21日にコビアシステムから3DO向けに発売された競馬シミュレーションゲームです。プレイヤーは馬主として、競走馬の生産、育成、調教、そしてレースへの出走といった一連のプロセスを管理します。G1レースでの勝利を目指す中で、単に強い馬を育てるだけでなく、競走馬の能力データやレース結果を深く分析し、勝利を導くための「法則」を見つけ出すことがゲームの重要な要素となっています。プレイヤーは、調教方法の選択、騎手の決定、出走レースの戦略的な判断など、多岐にわたるシミュレーション要素を通じて、自身の所有馬を競馬界の頂点へと導くことを目指します。当時の3DOの性能を活用し、詳細なデータとグラフィックで競馬の世界を再現しました。

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