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セガサターン用ホラーアクションアドベンチャーゲーム『DEEP FEAR』は、1998年7月16日にセガから発売されました。プレイヤーはERSレスキュー隊員のジョン・メイヤーとなり、太平洋の海底基地「ビッグテーブル」を舞台に、クリーチャーとの戦闘や次々発生するアクシデントに対処しながら、基地からの脱出を目指します。ゲームは探索・戦闘パートとCGムービーによるイベントシーンで進行します。
本作の最大の特徴は、閉鎖された海底基地ならではの「空気」の概念です。エリアごとに空気残量が設定され、時間経過や武器使用で減少し、酸欠状態になると危険が増します。基地内のエアシステムや圧縮空気入りの手榴弾で空気を補充でき、エアシステムではゲームデータのセーブも可能です。不意にモンスター化する乗組員や水圧による基地崩壊など、連続する恐怖演出が追求されています。
ストーリーは、宇宙船のスペースポッド回収をきっかけに海底基地で異常事態が発生し、主人公が核ミサイル発射阻止、仲間たちの喪失を経て脱出を図る展開です。
このゲームは日本とEUでのみ販売され、EUで発売された最後のセガサターン用ゲームソフトとして知られています。
本作の最大の特徴は、閉鎖された海底基地ならではの「空気」の概念です。エリアごとに空気残量が設定され、時間経過や武器使用で減少し、酸欠状態になると危険が増します。基地内のエアシステムや圧縮空気入りの手榴弾で空気を補充でき、エアシステムではゲームデータのセーブも可能です。不意にモンスター化する乗組員や水圧による基地崩壊など、連続する恐怖演出が追求されています。
ストーリーは、宇宙船のスペースポッド回収をきっかけに海底基地で異常事態が発生し、主人公が核ミサイル発射阻止、仲間たちの喪失を経て脱出を図る展開です。
このゲームは日本とEUでのみ販売され、EUで発売された最後のセガサターン用ゲームソフトとして知られています。
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📅 同日発売のゲーム (1998年7月16日)
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