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スーパーロボット大戦64

バンプレスト • Released Oct 29, 1999

Source: Wikipedia

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「スーパーロボット大戦64」は、1999年10月29日にバンプレストからNINTENDO 64向けに発売されたシミュレーションRPGです。NINTENDO 64で唯一のスーパーロボット大戦シリーズ作品であり、従来の開発元であるウィンキーソフトが関わらない初期のタイトルとして、招布(まねぎ)とエーアイが開発を担当しました。本作は、SDロボットが共演するクロスオーバー作品群の一つで、バンプレストオリジナルキャラクターがシナリオに大きく組み込まれ、インターミッションのテキスト量が増加し、物語性が強調されました。戦闘シーンでは、背景が3Dで表現され、ユニットが奥から手前に突進する演出が取り入れられています。キャラクターのグラフィックはバストアップとなり、表現力が向上しました。ROMカートリッジの制約によりキャラクターボイスは収録されていないものの、クイックセーブ機能などセーブ・ロード時間は非常に短いという利点がありました。また、同時期に発売された『スーパーロボット大戦リンクバトラー』と通信することで、隠しユニットやパイロットが登場する要素も持ちます。物語は、A.C.191年にムゲ・ゾルバドス帝国が地球を占領した世界から始まり、プレイヤーは反帝国運動の一員として、OZの台頭、トレーズ派とロームフェラ派の分裂、銀河帝国やアクシズとの抗争といった複雑な情勢に巻き込まれます。さらに、"大銀河の意志"を名乗る謎の敵「アル=イー=クイス」との遭遇、そしてシャアによるアクシズ落とし阻止へと展開する、壮大なストーリーが描かれます。
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