Ver. 5.3.2(20261029)
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ヘラクレスの栄光 魂の証明

任天堂 2008年5月22日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 117(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「ヘラクレスの栄光 魂の証明」は、2008年5月22日に任天堂から発売されたニンテンドーDS用RPGです。パオンとスタジオ最前線が開発を担当し、シリーズ14年ぶりの完全新作として制作されました。任天堂の正統派RPG企画において、シリーズの個性がニンテンドーDSと相性が良いと判断され、版権元であるパオンに制作協力を依頼した経緯を持ちます。シナリオは野島一成氏が執筆しています。 物語は、記憶喪失で海岸に流れ着き、自身が不死であることを知った主人公が、同じく不死の若者ロコスと共に、自分たちの秘密を知るため神々の住むオリンポスを目指すというものです。 ゲームシステムでは、トゥーンシェードベースのキャラクターとポリゴンの町/ダンジョン、一枚絵のフィールドマップで構成され、戦闘画面では味方も表示されるようになりました。戦闘システムは、開発者が培ってきたカードゲームのノウハウを基にした「エーテル」システムが特徴です。RPG初心者にも分かりやすいよう、戦闘画面の上下画面の使い分けや、魔法効果の視覚化など多くの配慮がなされています。また、クリア後には、イベントが変化する「2nd Game」や連続戦闘を行う「Battle」などの追加要素が用意されています。

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