Ver. 5.1.0(20261020)
プロレス

プロレス ディスクシステム

任天堂 1986年10月21日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 145(今週 21)

JAN:  未登録

©1986 Nintendo

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AI SUMMARY

AI概要

「プロレス」は、1986年10月21日に任天堂からファミリーコンピュータ ディスクシステム用ソフトとして発売された、プロレスを題材としたゲームである。プレイヤーは6人のレスラーから1人を選び、FWA(FAMICOM WRESTLING ASSOCIATION)とFWF(FAMICOM WRESTLING FEDERATION)の2冠王を目指してシングルマッチを戦い抜く。まず5人のライバルに勝利してFWA王者となり、その後防衛戦を経てFWF王者のグレート・プーマに挑戦する。勝敗は3カウントのピンフォール、場外での20カウントリングアウト、またはコーナーポストでの5カウント反則負けで決まる。セーブ機能はなく、1プレイヤーモードには5分の時間制限がある(時間切れは実質敗北)。十字キーとA・Bボタンの組み合わせで、バックドロップ、パイルドライバー、各レスラー固有の必殺技など様々な技を繰り出す。技をかけるタイミングとボタン連打が重要で、相手の体力が多いと技が投げ返されることもある。2プレイヤーモードでは時間無制限2本先取制の対戦が可能。日本国内ではディスクライターでの書き換え回数第5位を記録し、北米では2か月連続で売り上げ1位となるなど、商業的な成功を収めた。本作のデザイナーである増田雅人氏は、後に『ファイヤープロレスリング』シリーズを手掛けることとなる。

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