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星のカービィ64

星のカービィ64

任天堂 2000年3月24日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 150(今週 4)

JAN:  4902370504613

©2000 HAL Laboratory, Inc. / Nintendo

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パッケージ外観(表・裏)
アップロード: 小鳥遊もずく

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AI SUMMARY

AI概要

『星のカービィ64』は、ハル研究所が開発し、任天堂から2000年3月24日に発売されたNINTENDO 64用のアクションゲームです。星のカービィシリーズ第6作目であり、NINTENDO 64では唯一の作品として約107万本の販売を記録しました。後にWii、Wii Uのバーチャルコンソールや、複数のコレクションソフトにも収録されています。 本作はシリーズ初の3D作品でありながら、従来の横スクロールアクションのゲームシステムを踏襲しています。最大の追加要素は「コピー能力ミックス」で、カービィが吸い込んだ2種類のコピー能力を混ぜ合わせることで、計35種類の新たな能力を生み出すことができます。また、敵キャラクターを肩車(リフトアップ)して投げたり、特定の敵で特殊な移動アクションを行ったりすることも可能になりました。カービィの吸い込みながらの移動やホバリング時間の制限など、基本アクションにも変更が加えられています。 物語は、妖精たちの星「リップルスター」の宝物である「クリスタル」が、謎の黒い雲によって砕け散り、宇宙に飛び散るところから始まります。クリスタルを託された妖精リボンがポップスターのカービィに助けを求め、二人は散らばったクリスタルを集めるため冒険に出ます。各ステージに隠されたクリスタルを収集し、中ボスやレベルボスを倒しながらゲームを進める構成となっています。

COLLECTORS

コレクター5人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 ソフトのみ
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