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『オーバーライド』は、1991年1月8日にデータイーストから発売されたPCエンジン用縦スクロールシューティングゲームです。プレイヤーは戦闘用ホバータンク「ギガイアス」を操作し、バイオコンピュータ「フレイア」を破壊して人類を救出することがゲームの目的。自機がホバータンクであるという設定が特徴的です。開発はスティングが手掛け、ゲームデザインは末吉公道、音楽は山藤靖江が担当しました。
ゲームは全6面構成の1周エンドで、メインショットに加え、色によって攻撃方法が変化する2個のオプションパーツを装備して攻略します。ライフはエネルギー制とストック制を併用しており、障害物との接触ではダメージを受けませんが、背景に挟まれると1ミスとなります。自機のスピードは調節可能で、機体後部から発せられる「バックファイヤー」にも攻撃判定が存在。また、一定時間ショットを撃たずにチャージすることで、敵弾やザコ敵を一掃する「プールショット」を使用できます。
PCエンジン版は『ファミコン通信』のクロスレビューでシルバー殿堂入りを獲得。同年には開発元のスティングにより『ラストバタリオン』のタイトルでX68000へ移植されました。後年にはWiiのバーチャルコンソールや、WindowsのプロジェクトEGGでも配信されています。
ゲームは全6面構成の1周エンドで、メインショットに加え、色によって攻撃方法が変化する2個のオプションパーツを装備して攻略します。ライフはエネルギー制とストック制を併用しており、障害物との接触ではダメージを受けませんが、背景に挟まれると1ミスとなります。自機のスピードは調節可能で、機体後部から発せられる「バックファイヤー」にも攻撃判定が存在。また、一定時間ショットを撃たずにチャージすることで、敵弾やザコ敵を一掃する「プールショット」を使用できます。
PCエンジン版は『ファミコン通信』のクロスレビューでシルバー殿堂入りを獲得。同年には開発元のスティングにより『ラストバタリオン』のタイトルでX68000へ移植されました。後年にはWiiのバーチャルコンソールや、WindowsのプロジェクトEGGでも配信されています。
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