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サカつく2002 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!

サカつく2002 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!

セガ 2002年3月7日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 122(今週 7)

JAN:  4974365830045

Original Game © SEGA CORPORATION, 1999
© Smilebit / SEGA CORPORATION, 2002

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パッケージ外観(表・裏)
アップロード: 小鳥遊もずく

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AI SUMMARY

AI概要

「サカつく2002 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!」は、2002年3月7日にセガからPlayStation 2向けに発売されたサッカークラブ経営シミュレーションゲームです。通称「サカつく」シリーズの一作であり、プレイヤーは新規参入するJリーグクラブのオーナーとして、チーム運営、施設・人事管理、選手育成などを行います。試合中の選手への直接的な操作は限定されており、育成したチームの総合力がクラブ成績に影響し、それが収入および経営に直結するシステムが特徴です。経営シミュレーションと育成シミュレーションの要素を兼ね備えています。JFA MAX・J-STATS OPTAライセンスを取得しており、当時のJリーグ現役選手が実名で登場しました。セーブデータを持ち寄っての対戦機能も搭載されています。

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コレクター2人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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