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パワプロクンポケット5

コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント) 2003年1月23日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 90(今週 1)

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AI概要

パワプロクンポケット5は、2003年1月23日にコナミからゲームボーイアドバンス向けに発売された、「パワプロクンポケット」シリーズの第5作です。野球システムは、球場の拡張、新球種やキャンプ、新たに「俺のペナント」モードが追加され、投球操作やミートカーソルの円形化など、パワプロ本編に近づく形で大幅に改善されました。作成した選手はパスワードを用いることで、GC版「実況パワフルプロ野球9決定版」や「10」へ移籍させることが可能です。 表サクセスは、パワポケ2でも舞台となった「モグラーズ」を舞台にした「モグラーズ編2」で、過去作の人物も再登場します。各章で設定されたパラメータのノルマを期限までに達成しなければゲームオーバーとなり、レベルをクリアすることで特殊能力を獲得できるシステムです。 裏サクセスは、野球人形を作り能力をアップさせるシミュレーションゲーム形式で、戦国時代を模した忍者の国が舞台となります。ゲーム開始時に「水虎」「火竜」「月光」の3つの里から一つを選択でき、選んだ里によって仲間やストーリーが分岐する、シリーズで初めての複数シナリオ制を導入しました。この裏サクセスから背景の拡大やキャラクターの縁取りなど描写の進化が見られ、また後のシリーズに登場する「大神グループ」が初登場した作品でもあります。

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