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信長の野望・天翔記

コーエー(→コーエーテクモゲームス) 2005年9月1日

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 92(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

「信長の野望・天翔記」は、2005年9月1日にコーエーから発売されたPlayStation Portable用歴史シミュレーションゲームで、「信長の野望シリーズ」の第6作にあたります。プレイヤーは戦国大名の一人となり、全国に多数点在する城を全て攻め落とし、武力による天下統一を目指します。統一の手段は武力統一のみで、同盟による統一はできません。 本作では本城・支城の概念がなく、城数が大幅に増加しているのが特徴です。ゲームは1年を春・夏・秋・冬の4期(3ヶ月ごと)で進行します。武将の論功行賞は簡略化され、勲功に応じて「足軽頭」から「宿老」までの身分が上がり、最大兵数や俸禄が決まるシステムを採用。滅ぼした大名に対しては、斬首か追放を選択でき、追放された大名は浪人となります。 歴史イベントが充実しており、内政時のBGMは地方に応じて変化し、特定の武将には専用の戦闘BGMが用意されています。また、シナリオによる武将の間引きがなくなり、どのシナリオから始めても決まった年代に武将が登場し、能力値も全シナリオで共通となっている点が特徴です。PSP版は、PC版のゲーム性を携帯機向けに移植した作品です。

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