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ファイナルファンタジータクティクスアドバンス

スクウェア(→スクウェア・エニックス) 2003年2月14日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 151(今週 9)

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AI SUMMARY

AI概要

『ファイナルファンタジータクティクスアドバンス』(FFTA)は、2003年2月14日にスクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売されたゲームボーイアドバンス用シミュレーションRPGです。PlayStation版『ファイナルファンタジータクティクス』(FFT)の移植ではなく、そのゲームシステムを踏襲しつつ、GBA向けに新たに開発されたタイトルで、舞台は『FFT』や『ファイナルファンタジーXII』と関連性の高いイヴァリースです。本作は、スクウェアがエニックスと合併する前に発売された、同社最後の携帯ゲーム機専用ソフトでもあります。 ゲームシステムは、3次元のグリッドマップで展開されるターン制のシミュレーションバトルが特徴です。独自の「ロウ」システムにより、戦闘中に特定の行動が制限され、違反するとジャッジからペナルティを受けます。主人公が退場するとゲームオーバーです。また、ジョブごとに設定されたアビリティを装備品から習得し、キャラクターを育成する「ジョブ&アビリティシステム」が根幹をなします。国外版では、ロウの調整や、ストーリーキャラクターが仲間になるイベントなどの追加要素も実装されました。

COLLECTORS

コレクター5人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 ソフトのみ
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