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ゼルダの伝説 神々のトライフォース

ゼルダの伝説 神々のトライフォース

任天堂 1991年11月21日

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出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 329(今週 16)

JAN:  4902370501421

©1991 Nintendo

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パッケージ外観(表・裏)
アップロード: くらげちゃん

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AI SUMMARY

AI概要

「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」は、1991年11月21日に任天堂からスーパーファミコン向けに発売されたアクションアドベンチャーゲームです。シリーズ3作目にあたり、初代『ゼルダの伝説』のシステムを踏襲しつつ、広大な「光の世界」と「闇の世界」という2つの世界を行き来して冒険を進める斬新なゲームシステムを確立しました。ダンジョンは高低差のある多層構造で、溜め攻撃「回転斬り」や魔法メーター、押す・引っ張る・担ぐ・投げるといった多目的アクションが導入されました。「マスターソード」や「ビン」など、後のシリーズで定番となるアイテムが本作で初めて登場しています。 物語は、ハイラル王国の聖地に眠る秘宝「トライフォース」を巡ります。謎の司祭アグニムが賢者の末裔の娘たちを生贄にし、ゼルダ姫に魔の手が迫る中、夢で助けを求める声を聞いた少年リンクが叔父の遺志を継ぎ、ハイラルを救うため冒険に旅立ちます。起動時に表示されるトライフォースのポリゴン描写は、任天堂作品で初の試みでした。本作はバーチャルコンソールや復刻版などで現在も多くのプラットフォームでプレイ可能な、アクションアドベンチャーゲームの金字塔と称される作品です。

COLLECTORS

コレクター9人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持証明済み
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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所持 ソフトのみ
所持 ソフトのみ

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