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「バーズテイルII ディスティニー・ナイト」は、1992年1月25日にポニーキャニオンからファミリーコンピュータ向けに発売された、米国Interplay Productions開発のRPGシリーズ「The Bard's Tale」の第2作です。一人称視点の擬似3Dで描かれるダンジョンや野外を探索するパーティ制RPGで、『ウィザードリィ』など初期コンピュータRPGと共通の様式を持ちます。時間の概念があり、昼夜で街の様子や商店の営業が変化し、謎解きにも影響します。吟遊詩人バードの演奏が特殊効果を生みBGMとなるシステムや、モンスターを仲間にできる点が特徴です。本作では野外フィールドが導入され、戦闘には距離の概念が加わり、パーティは7人制となり、より戦略性が求められるようになりました。ストーリーは、700年間王国の平和を守ってきた「The Destiny Wand」を奪い分割した魔術師Lagoth Zantaを倒すため、7つのWandの破片を集める冒険が描かれます。海外で高い評価を受けたシリーズですが、日本では知名度が低い傾向にあります。
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