Ver. 5.3.1(20261027)
THE 功夫

THE 功夫

ハドソン(→コナミデジタルエンタテインメント) 1987年11月21日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 202(今週 10)

JAN:  4988607200022

©️1987 HUDSON SOFT

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検索ワード: PCエンジン THE 功夫

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AI SUMMARY

AI概要

『THE 功夫』は、1987年11月21日にハドソンからPCエンジン向けに発売された横スクロールアクションゲームである。拳法家「王」を操作し、暗黒大帝「星厳呉」に乗っ取られた中国功夫界を救うため、多様な拳法の使い手を倒すのが目的。ゲームは全4ステージからなる1周構成で、各ステージは障害物や敵が襲来する「ノーマル面」、ボスとの「対決面」、壺割りで得点を得る「ボーナス面」の3タイプで構成される。プレイヤーはIボタンでパンチ、IIボタンでキックを繰り出し、敵と戦う。主人公にはパワーゲージがあり、ダメージで減るが烏龍茶などで回復可能。PCエンジンの性能を活かし、画面高さの約半分を占める大型キャラクターや、傷やあざでリアルに表現されるダメージが特徴。元々はPCエンジンのローンチタイトル「Vol.1」として予定されたが、バグにより発売が約1か月延期された経緯を持つ。後に携帯電話やバーチャルコンソールなど多数のプラットフォームに移植された。

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コレクター10人

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