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エースコンバット2

ナムコ(→バンダイナムコエンターテインメント) 1997年5月30日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 127(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

『エースコンバット2』は、1997年5月30日にナムコからPlayStation向けに発売されたフライトシューティングゲームで、エースコンバットシリーズの第2作にあたります。前作から約2年の開発期間を経てリリースされた本作は、PlayStation黎明期のフライトシューティングにおける技術的成熟と完成度を示しました。ポリゴン表示数が大幅に増加し、機体や地形の表現は格段に精細化。実在の軍用機に近い配色や空気感を意識したテクスチャにより、高いリアリティが追求されています。 ゲームシステムはソロプレイに特化しており、総ミッション数は30、使用機体は24種類に増加しました。プレイヤーは傭兵部隊の隊長として、敵テロリスト軍の鎮圧を目指します。ミッションはフロー図形式で進行し、条件によって出現する隠しミッションや複数ミッションにわたる分岐ルートも用意されています。また、ミッション間のミニゲームとして着陸・着艦イベントが採用されました。アナログスティックによる操作や振動機能にも対応し、軽快な操作感と臨場感を提供。初期エースコンバットの完成形とも言える内容で、後のシリーズに繋がる基盤を築きました。

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コレクター4人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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