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押忍!闘え!応援団

任天堂 2005年7月28日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 115(今週 4)

JAN:  4902370512281

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AI SUMMARY

AI概要

『押忍!闘え!応援団』は、イニスが開発し、任天堂から2005年7月28日に発売されたニンテンドーDS向けのリズムアクションゲームである。プレイヤーは下画面のタッチスクリーンに表示されるマーカーを音楽に合わせてタイミング良く叩き、画面上部の気合ゲージを曲の終了まで維持することでクリアを目指す。タッチのタイミングによってスコアが算出され、難易度が高くなるとマーカーの数や出現速度、ゲージ減少速度が増加する。ゲームの基本的なストーリーは、どこからともなく現れる謎の応援団が、世の中の困っている人々(時には動物や細菌)を熱い応援で助けるというもの。上画面では各楽曲ごとにユニークなストーリーデモが展開され、プレイヤーのプレイ状況に応じて進行する。発売当初は売上で苦戦したが、その完成度の高さと「バカゲー」とも称されるストーリー展開の面白さが口コミで広まり、高い評価を得た。日本国外ではローカライズ版『Elite Beat Agents』が発売され、日本では2007年に続編『燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2』も登場した。ニンテンドーDSのタッチスクリーンと2画面を活かした独自のゲーム体験を提供した作品である。

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